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A projeção mapeada cada vez mais ganha destaque na mídia, pois é uma das alternativas mais atrativas para incrementar seu evento.

Trata-se de uma técnica utilizada para projetar imagens em uma estrutura tridimensional, a qual é previamente mapeada por algum software.

Enquanto a projeção plana não permite essa manipulação da luz, a projeção mapeada — ou video mapping, como também é conhecida — permite que você “direcione” a luz exatamente para a região que receberá o conteúdo visual, fazendo parecer que o vídeo criado se encaixa na estrutura

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    O que é projeção mapeada?

    Não importa o tamanho ou a forma da estrutura, se você tiver um projetor adequado, um computador e um software de projeção mapeada, você poderá fazer com que ela se ilumine e fique cheia de vida.

    A projeção mapeada é uma performance muito intensa e envolvente criada pela interação de conteúdo de vídeo (2D ou 3D) projetado nos mais variados tipos de superfícies: de um prédio histórico ou industrial (projeções monumentais) a um automóvel (mapeamento de carro), até a uma pequena garrafa ou um relógio (micromapeamento).

    O fundamental é que o conteúdo projetado seja estudado especificamente para interagir com a geometria da superfície escolhida. E é aí que entra o jogo 3D! Para você ter uma noção do quão poderosa é a técnica da projeção mapeada, dê uma olhadinha neste vídeo apresentando o Porsche Carrera 4S (lançado em 2012). A realidade é incrível, mas o protótipo ficou parada no showroom o tempo todo. Todas os efeitos foram causados pela técnica da projeção mapeada.

    Como funciona a projeção mapeada?

    Hoje, a tecnologia chegou num estágio que parece estarmos diante de mágicas acontecendo. Ver uma estrutura inanimada ganhar vida diante dos olhos, por exemplo, é algo fantástico. Mas existe toda uma preparação e criação antes dessa magia acontecer. Uma das formas de fazer uma projeção mapeada é criar e animar a estrutura em 3D, levando em consideração o posicionamento exato da lente do projetor — como a lente “vê” a estrutura. As máscaras do conteúdo são criadas em cima desse ponto de referência e da resolução do projetor. Após os ensaios e ajustes, o conteúdo é “encaixado” na estrutura e está pronto para ser executado.

    Mais especificamente, para que a projeção mapeada seja realizada, tudo parte da escolha da superfície a ser mapeada. Obviamente, ela deve estar vinculada ao conceito criativo na base do projeto. Ao escolher um objeto ou superfície, é essencial avaliar cuidadosamente suas dimensões, os tipos de materiais de que são compostos e suas cores, de modo a obter o máximo do resultado final.

    Todas essas variáveis são também essenciais para escolher a faixa de projetor mais adequada para cada situação, desde a potência até o formato de projeção e o posicionamento. Nessa fase, a experiência da equipe é elementar, pois diversas escolhas técnicas são o resultado de testes e anos de trabalho de campo.

    A etapa seguinte é a fase da produção do conteúdo, seja áudio ou vídeo, definindo tarefas e prazos para que a projeção seja um sucesso em qualquer tipo de evento. Aqui também é essencial que uma equipe de profissionais especializados seja escalada para o projeto, pois as chances de erros devem ser minimizadas ou praticamente zeradas.

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    Vídeos em parceria com a Hoffmann

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